تاریخچه اساسی بازی های کازینو

0 Comments


تاریخچه اساسی بازی های کازینو


کشف کنید که تاریخ بشریت در قمار واقعا چقدر به عقب باز می گردد. جدول زمانی تقریبی از تحولات عمده در تاریخ بازی های کازینو را کاوش کنید.
از تاس های ماقبل تاریخ تا اسلات های ویدئویی: تاریخچه ای از بازی های کازینو
به نظر می‌رسد که ما انسان‌ها تقریباً تا زمانی که راست راه می‌رفتیم، چیزی برای بازی‌های شانسی داشتیم. در طول سابقه تاریخی، حتی قبل از وجود کازینو، بازی‌های کازینویی انجام شده است.
اگرچه به هیچ وجه جامع نیست، جدول زمانی زیر باید به شما ایده خوبی از اینکه عشق ما به بازی‌های کازینو تا کجا پیش می‌رود… و چگونه به جایگاه امروزی رسیده‌ایم، به شما می‌دهد.
تاریخچه اساسی بازی های کازینو
تاریخچه اساسی بازی های کازینو
ماقبل تاریخ – 3000 قبل از میلاد، بین النهرین: تاس شش طرفه
قدیمی ترین جفت تاس کشف شده بیش از 5000 سال قدمت دارد. آنها توسط باستان شناسان در عراق کشف شدند و قدمت آنها به 3000 سال قبل از میلاد می رسد، زمانی که منطقه هنوز به نام بین النهرین شناخته می شد .
اما منشا مرگ بسیار فراتر از آن است. همانطور که مشخص است، این قالب های بین النهرینی بر اساس طرح هایی از اواخر دوره پارینه سنگی، که حدود 11000 سال پیش به پایان رسید، بود.
2300 قبل از میلاد، چین باستان: قرعه کشی و بازی های شانسی ساده
شواهد قابل توجهی وجود دارد که نشان می دهد قمار یک سرگرمی محبوب در چین باستان بوده است. این شامل کاشی‌هایی می‌شود که بعداً توسط باستان‌شناسان کشف شد و وجود یک بازی شانس خام را نشان می‌دهد. علاوه بر این، اشاره به “نقاشی چوب” در کتاب آوازهای چینی ممکن است به نوعی قرعه کشی اشاره کند.
یونان و روم باستان: قمار اسطوره‌ای و تراشه‌های قمار پابند قانون
در روم باستان که در سال 753 قبل از میلاد تأسیس شد، قمار بسیار محبوب بود. در واقع آنقدر محبوب بود که شهر رم برای مدتی همه انواع قمار را غیرقانونی اعلام کرد. قماربازان غیرقانونی با ساختن تراشه های قمار سعی کردند از قانون که مستلزم جریمه چهار برابر شرط بندی شده بود، کنار بگذارند.
بعدها، در حدود 500 سال قبل از میلاد، نوشته‌های سوفوکل، شاعر یونانی، اختراع تاس را به یک قهرمان اسطوره‌ای و محاصره تروا نسبت داد. چه این نظریه خارق‌العاده را بخرید یا نه، نوشته سوفوکل نشان می‌دهد که یونانیان باستان از مرگ استفاده می‌کردند.
حدود 800 پس از میلاد، چین: از بازی با ورق تا بازی شبیه بازی شبیه لوتو
اجماع عمومی در میان مورخان این است که ورق‌های بازی در قرن نهم چین سرچشمه گرفته‌اند، اگرچه نظریه‌ها در مورد استفاده از آنها متفاوت است. برخی بر این باورند که این کارت‌ها تا حدودی مانند کارت‌های تجارت بیسبال مدرن مورد استفاده قرار می‌گرفتند، در حالی که برخی دیگر معتقدند که مانند دومینوهای کاغذی هستند.
علاوه بر این، اسلیپ های کنو که قدمت آن به حدود 200 سال قبل از میلاد برمی گردد، نشان دهنده وجود نوعی قرعه کشی برای تامین مالی پروژه های دولتی چین است که ممکن است شامل ساخت دیوار بزرگ چین نیز باشد.
1400، ایتالیا و فرانسه: آغاز باکارا
اولین ذکر تاریخی از باکارات، یکی از قدیمی‌ترین بازی‌های کارتی که هنوز هم انجام می‌شود، در قرن پانزدهم بود. این در زمانی بود که بازی از ایتالیا به فرانسه مهاجرت کرد.
در طول قرون بعدی، این تجسم اولیه باکارات به تکامل و مهاجرت ادامه داد. نسخه ای که امروز می دانیم از کوبا سرچشمه گرفت، قبل از اینکه به بریتانیای کبیر و سپس ایالات متحده گسترش یابد.
اوایل 1500 – 1930، اسپانیا، فرانسه و ایالات متحده آمریکا: بلک جک متولد شد
در مورد منشأ بلک جک بین مورخان اختلاف نظر وجود دارد. رقبای اصلی کوینزه فرانسه (اوایل دهه 1500)، trente-un اسپانیا (1570) و ventiuna اسپانیا (1601) هستند. با این وجود، بازی فرانسوی قرن هفدهم vingt-et-un به عنوان پیشینه مستقیم بلک جک مدرن مورد توافق جهانی قرار گرفته است.
شایان ذکر است، نام “بلک جک” تنها در دهه 1930 آمریکا، به عنوان بخشی از یک تاکتیک بازاریابی که توسط کازینوهای نوادان به کار گرفته شد، ظهور کرد.
1638، ایتالیا: ظهور خانه های قمار
اولین مؤسسات قمار قابل مقایسه با کازینوهای امروزی در قرن هفدهم ایتالیا پدید آمدند. معروف ترین آنها، Ridotto، در سال 1638 در ونیز به عنوان یک محیط کنترل شده برای قمار در فصل کارناوال تاسیس شد.
1600 – 1829، ایران، فرانسه و ایالات متحده: ریشه‌های پوکر
تکامل ارگانیک پوکر، تعیین منشأ دقیق آن را تقریباً غیرممکن می‌کند. اجداد احتمالی شامل یک بازی ایرانی قرن هفدهم و بازی فرانسوی قرن هجدهم Poque است. در هر صورت، تا سال 1829، یک نسخه قابل تشخیص از بازی در نیواورلئان در حال اجرا بود.
البته، تا دهه بهترین سایت شرط بندی دنیا ، با معرفی مسابقات جهانی تلویزیونی، پوکر واقعاً خودش را پیدا کرد.
1796، فرانسه: چرخ کوچک پاریسی
رولت دو صفر، به شکل مدرن خود، در اواخر دهه 1800 در پاریس اختراع شد. نیم قرن بعد، چرخ رولت اروپایی، با تنها یک عدد قرمز به جای دو به اضافه یک صفر سبز، توسعه یافت. امروزه رولت دو صفر به عنوان رولت آمریکایی شناخته می شود و محبوب ترین نوع آن است.
1894 – 1976، ایالات متحده: تولد ماشین‌های زنگ آزادی و پوکر
در سال 1894، چارلز فی زنگ آزادی را اختراع کرد، اولین دستگاه اسلات جهان، که شامل زنگ هایی بر روی طبل های قرقره بود. تقریباً در همان زمان، سیتمن و پیت، نیویورکی‌ها، نوعی دستگاه پوکر را توسعه دادند که کارت‌ها روی حلقه‌های درام نمایش داده می‌شد. این روزها تقریباً همه دوست دارند اسلات بازی کنند.
1910 – 1930، ایالات متحده آمریکا: از ممنوعیت تا رکود بزرگ
در اواسط دهه 1800، در حالی که کازینوها در سراسر قاره اروپا عادی شده بودند، مؤسسات قمار غیررسمی در ایالات متحده محبوبیت پیدا کردند. یعنی تا زمان منع تعطیلات در سال 1910.
در این زمان، دولت تسلیم فشارهای خالصانه شد و ممنوعیت ملی قمار را اعمال کرد. البته اجرای این ممنوعیت تقریبا غیرممکن بود. در عوض، این رویه به سادگی به خانه های قمار غیرقانونی منتقل شد. مکان های محبوب برای چنین مؤسساتی، قایق های بخار در رودخانه می سی سی پی بود، که محیطی عالی برای دور زدن قانون بود.
اما در سال 1929 همه اینها تغییر کرد. با سقوط وال استریت و رکود بزرگ متعاقب آن، فقر فلج کننده به وجود آمد. به عنوان یک درمان جزئی، چندین ایالت ایالات متحده یک بار دیگر قمار را قانونی کردند. بنابراین، نوار مجلل لاس وگاس محصول غیر مستقیم رکود بزرگ است.
1976 – روز کنونی، ایالات متحده و در سراسر جهان: تکامل تکنولوژیکی و نظارتی مداوم
در سال 1976 اولین اسلات ویدیویی جهان به دنیا معرفی شد. قمار وارد عصر دیجیتال شده بود و در اواسط دهه 90، به حوزه آنلاین گسترش یافت.
در اصل، بازی های کازینو در چند دهه اخیر تغییر چندانی نکرده است. تغییرات اصلی در دنیای کازینو قمار آنلاین این روزها یا به پیشرفت فناوری یا اصلاحات نظارتی مربوط می شود. با ادامه پیشرفت فناوری، سرگرمی‌های کازینو روز به روز فراگیرتر خواهند شد.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Posts

Aircraft Cup Customization Options: From Logo Branding to Personal Preferences

0 Comments

歡迎來到誘人的成人用品世界。在當今社會,探索性行為的禁忌正在逐漸消失,旨在增強愉悅和親密感的成人玩具和產品市場不斷增長。從性玩具到飛機杯和影音棒等創新設備,對於那些想要增添親密體驗的個人來說,有各種各樣的選擇。最受歡迎和廣泛使用的成人產品之一是振動器,以其多功能性和刺激各種性感區的能力而聞名。無論是專為女性設計的針對 G 點的振動器還是更通用的振動器,種類繁多的選擇確保總有一款適合您的喜好。隨著網路和實體成人玩具店的日益普及,探索和沈迷於這些感性的秘密變得前所未有的容易。 飛機杯 成人用品的種類成人用品種類繁多,可以滿足不同的喜好和願望。性玩具是一種流行的類別,其中包括女性振動器、飛機杯、AV 棒等。這些產品旨在增強獨處或共享親密時刻的樂趣和探索。在眾多成人產品中,自慰棒是最受歡迎的產品之一。該產品以其多功能用途和謹慎的設計而聞名,提供了一種體驗高度感覺和滿足感的便捷方式。此外,G點振動器專門針對女性的性感區而設計,提供強烈的刺激以增強快感。對於那些希望提升親密體驗的人來說,參觀成人玩具店可以購買根據個人喜好量身定制的各種產品。無論是尋求新的感覺還是探索不同維度的快樂,這些商店都提供了一個溫馨的環境來發現和購買適合自己需求的成人產品。使用成人玩具的好處成人產品可以增強伴侶之間的親密感和愉悅感,為性體驗增添興奮感和多樣性。性玩具可以幫助個人以安全和愉快的方式探索他們的幻想和慾望,從而提高滿意度和連結。無論是單獨使用還是與伴侶一起使用,這些玩具都可以為臥室活動增添趣味並點燃激情。對於女性來說,振動器可以為 G 點提供有針對性的刺激,從而增強感覺和強烈的高潮。成人玩具的多功能性允許客製化和實驗,滿足個人喜好和需求。有了各種各樣的產品,個人可以發現新的方式來取悅自己和伴侶,促進性探索和發現。此外,成人產品可以幫助個人克服性挑戰並改善他們的整體健康。自慰棒和飛機杯可以緩解壓力,並作為性表達的健康出口。透過將這些玩具融入單獨或共同的性生活中,人們可以增強自信,緩解緊張,並體驗更深層的滿足感。探索感官愉悅當您深入成人用品的世界時,感官愉悅的可能性是無限的。從親密的個人體驗到增強與合作夥伴的聯繫,這些產品滿足了廣泛的願望和偏好。憑藉設計和技術的創新,女性 G 點振動器等成人玩具可提供有針對性的刺激,以解鎖新的快樂領域。參觀成人玩具店可以是一種解放的體驗,它提供了一個安全且無評判的環境來探索和發現激發您激情的東西。從低調的…